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363050.com发布时间:2025-07-04 22:33:51 点击量:
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当越来越多的人了解区块链时,经常会有疑问,为什么不在ETH(以太坊)或者EOS(柚子)等现有区块链上制作游戏呢?
在庞大的游戏群体中,有很多社区,几乎每家游戏公司都会构建游戏社区/社群。
1.Minh“ Gooseman” Le和Jess“ Cliffe” Cliffe创建了《反恐精英》。作为半条命的改良版,很快,这个mod成为有史以来最具标志性的游戏之一。它最终被Valve收购。
2.星际争霸游戏玩家制作了一款名为“永恒之战”的游戏,后来成为世界上最受欢迎的游戏类型“ AOS”(又名多人在线战斗竞技场,MOBA **)。**对于该类型的其他游戏,你可能听说过Dota 2或英雄联盟(“ LoL”)。每年产生超过20亿美元。
3.在Steam上,有超过3m+用户创建的内容。一些创作者是为了赚钱、另外一些人是在制作有趣的内容。
5.Roblox以其活跃的改装社区而闻名:它的每月活跃用户已达到1亿,创建者数量超过200万。创作者的收入已超过2亿美元。
就像我们看到的,玩家可以用现在拥有的东西来构建新的玩具:在《我的世界》中构建新的MOD邀请朋友加入。或者在CS:GO/DOTA2上设计新的外观。玩家喜欢在现有游戏上创造新的体验,正是因为这样的创造,游戏行业才能迅速发展。
然而大型多人游戏始终无法实现这样的创新。可以说社区驱动游戏的全部潜力并未被全部释放。
如果玩家想和朋友一起玩Online MOD(多人在线游戏),则需要托管一台服务器。当开发人员开发在线游戏时,他们必须处理服务器,而不仅仅是游戏本身。服务器管理是一件让人累到吐的工作。
用区块链技术开创一种新形式的游戏。使用区块链来实现由社区提供支持的大规模点对点在线世界。
用新的区块链引擎、开发人员可以免费在线制作游戏。就像GitHub(软件项目的托管平台)上人们进行合作来完成新的创造。
通过允许跨不同平台部署代码,Unity开创了游戏开发的新纪元。一个新的区块链引擎也能开辟这种新的可能性。
在新的机制中,所有游戏客户端都可以管理自己的游戏状态,从而无需中央服务器即可实施多人游戏。
简单的说,每一个新的区块链都是新的宇宙,每一颗星辰都能是一个游戏、一个玩家一个世界,它能被解构、重组、创造,并且连接到宇宙的任何一个点。
这样的“世界之力”让玩家之间相互连接,并且为游戏本身输送新的血液。(类似于比特币在没有中央服务器的情况下维护其网络的方式。)
游戏的寿命也将随之改变,当玩家变成游戏节点后,只要有一个仍在玩游戏的玩家,这个游戏就不会关闭。
把目光移到区块链,它从第一天开始就是开源的。当玩家掌握一个世界,其他人进入你的世界就需要遵守你的规则,时间、空间、力场、就像小说中一样。
如果你是视觉小说迷的话,也可以自己写个视觉小说发布到区块链中,让其他人一起体验精彩的故事。
新的事物伴随着新的技术,传奇计算机科学家艾伦·凯(Alan Kay)曾经说过:“如果您对软件很认真,则应该自己制造硬件。” 如果软件是游戏,那么区块链就是新的硬件。
开源不仅是共享代码,它还是最强大的软件分发方式之一,也是小型团队通过社区努力交付世界一流产品的一种方式。
你喜欢做独立游戏吗?把自己在梦中打造的游戏呈现在虚拟世界,让另一个触摸到游戏的人感觉到相同的温度、走进你创造的异次元。
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